@くろねこ-q6q
•2 weeks ago
本人たちには申し訳ないけど観客側の視点だとグローがラウンド1で周りボッコボコにしてたけどラウンド2でちゃんとALGSの壁に阻まれる感じがまじで主人公すぎる。まじでここからの成長をめっちゃ楽しみにしてる笑しかもちゃんと本命がラウンド3に行ってる感じがまじでいい。明日も楽しみ😊
@りすく-t4m4p
•2 weeks ago
炭酸水+ウンコ=ウンコサイダー
@ahonitrogenb1008kb
•2 weeks ago
グローの行くか行かないかの判断を正確にもっと早く決めれるともっと破壊してくれそう! これからを楽しみにしてます😂
@きあみん
•2 weeks ago
GLOWはおもったより早く壁にぶち当たったようでむしろよかった 来週がより一層たのしみになりました! ゼクトはまぁさっさとプロリ決めてねw
@ctama3030
•2 weeks ago
まじで成長枠っていうんだったら来週に向けてコーチとか付けてマクロ、ミクロ教えてあげないと3人がもったいなく感じるんよなぁ。 絶対もっと伸びると思うんよ。
@開き直ります
•2 weeks ago
主人公やん
@おきなわ最高No.1
•2 weeks ago
今日なんじから?
@TTokoro
•2 weeks ago
最終試合で目立ったけどgrowは打つときに誰を打つかコールがないような‥ 敗退決まったシーンで蘇生後パーティ「1番後ろ!」ってコールでフォーカスするだけでワンピックとれるくらい敵がフリーに走ってたし、そしたらグダらずとりきって移動間に合ったと思う… とりあえずフリーで打つときは1番後ろを撃つとかの決まりはあってもいいのでは?あと、たまに「左or右うて」とかいうコールあるけどそれはプレイヤー毎に違うからプロはキャラ名で徹底してる印象。 大昔と違ってプレマスはマッチング遅延対策でダイヤを吸うからフィジカルだけで盛れるようになった弊害もあると思う。プロはランク回す時もフィジカルで勝てても立ち回り意識してやってると感じる。 岡目八目だけどさ笑
Total amount of Super Chat
New membership earnings during a live stream
New membership during a live stream