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@Neos21
•5 months ago
「好きという熱量が原動力!」とお話いただいてる一方で、「時間とお金」という現実的な視点もしっかり入れている。 「作ってみたいね~」ではなく「作り切るにはどうしたらいいか」まで見据えているところがさすが社長さまです。 ゲームに限らず、世の作品が出来上がる過程がリアルに垣間見れて興味深いですねv
@teraさんのチャンネル
•5 months ago
指摘や話の展開がすごく優しいw 普通にやると軽く5億は超えそうだが、どれだけ削ぎ落とせるか。まぁ、基盤が出来上がっているチュンソフトとかに作ってもらえば、あとはお金の問題という身もふたもない話になりそうではある。「小粒過ぎて仕事にならない」「開発ライン空くの5年後だけどいいですか?」とならない限りは。 「最初は作りたいもの作ろう!」と言っても「その開発費どこにあるの?」となると、石油王じゃない限り結局マーケットインも無視できなくなるわけだなぁ。
@大雪戦Daisessen
•4 months ago
やっぱ社長は「選ぶセンス」がすごいっす。 当方一応プロの端くれですが、ダンジョンで食料難乗り切るゲームって、そういう小説がアニメ化したし絶対需要あるやん…と企画見て今その考えに至りました。 佐藤さんやシャウ様が出たら効果はどうなるか…とか、考えるだけでワクワクしますわ。
@ROPPONGI_VICE
•5 months ago
こういう企画系の動画好きです
@響demupe_でむぺ
•5 months ago
企画を説明する時にしっかり伝えたいことを纏められてて、 莉々華ちゃんのジーニアスなところがたっぷり見られて楽しかったよ。
@でんぷんすきー
•5 months ago
メン限でMTGはしたけど、それらの案をうまくまとめて具体化できている莉々華ちゃんは本当にジーニアス 新川さんの論理思考や着眼点は、創作全般やビジネス面においても共通点が多くてとても参考になる…! メン限視聴や「すいちゃん先輩」を理解っているのもサスガダァ…
@Nagafue_Ituki
•5 months ago
社長のこの動画を見て色々やる気が満ち満ちてきました
@RnMoc
•5 months ago
5つ考えてきた莉々華ちゃんも凄いしそれに対して作るときのことや他のアイデアを混ぜられる余地に気付かせてくれる新川さんは流石ベテランゲームクリエイターって感じたなぁ 新川さんの会社がゲーム開発のサポート業務もしてるからこの動画もその一環なんだろうけどガチ有料級すぎて無料で見れていいんですか?ってなる
@nikuman555
•5 months ago
良い企画やな。限界ダンジョンが確かに一番イメージしやすく作りやすそう。 自分も何か作りたくなった
@hydrogen393
•5 months ago
ダンジョン探索の仲間を探すというアイデアについて、出会いと別れを盛り込むとより面白みが増すかなと思いました。 仲間になるためには、発見⇨条件達成⇨仲間入りが必要。そして仲間が離脱するイベントも用意して、離脱すると何かが残って今後の役にたつという。
@Nora-ushi
•4 months ago
レッドオーシャン、ブルーオーシャンを理解して使えてるの流石。
@みっくTyler
•5 months ago
今回もめちゃくちゃ勉強になった〜!あの時のメン限がちゃんと企画になったの感慨深い! ゲーム企画の今後も楽しみすぎる
@ちいうそl
•5 months ago
莉々華は情報さえもらえればしっかり判断できるタイプだから、 きっとリーダーシップを発揮してくれるはず……!
@ひろっち12b
•5 months ago
社長のゲーム制作への熱意が凄く伝わり、新川さんのアドバイスもすごく具体的で引き込まれました。 最後まで「へぇ~」と「なるほど」をコメントしたくなる内容でした!!
@ひかるうさだの旦那
•5 months ago
幅広く興味を持ち先生方をお呼びして頑張って習おうとする姿勢がシャッチョらしくて良い
@jousaguya
•5 months ago
ランダム要素がゲームの面白さの要因なるか、それとも理不尽さになるのかは結構重要なところ
@影車道
•5 months ago
莉々華の企画ゲームが世に出てくる 時が近いんだね!
@ruraragi
•5 months ago
おつインディ~相変わらず面白かったw これは今後がほんとに気になる…!!
@tokkou4130
•5 months ago
限界ダンジョンはタイトル聴いただけでなんとなくゲームの内容も見えて面白い作品に なりそうだなと思いました。 プレゼンの順番も良いですね。 最初は重め、次は軽め、3個目は丁度良い塩梅 絶妙です。
@ぶらぺ-t1k
•5 months ago
おつインディーでした! 新川さんの柔軟な考え方、ものすごく勉強になりました! いよいよゲーム制作が本格始動···!今後の進捗が楽しみです
@pozo001
•5 months ago
OtsuIndie~! That was awesome Part 2! Some great ideas for indie games from our Shachou! Hopefully one day we see an actual indie game and i get to play them!
@にまにま-f5i
•5 months ago
秘書見習いみんながきっと思った(あの手帳の使いどころだ) 莉々華ちゃんは実際にやれずともゲーム色々調べたり常にアンテナ張ってるから面白そうな要素いっぱい書き溜められるかもしれないね それがゲーム制作第二弾第三弾に活きるかもしれない ともあれまずは一つ目、どんなものが出来上がってくるか次の報告楽しみに待ってるね
@むろあき-u4e
•5 months ago
莉々華のゲームに対する熱い情熱がひしひしと伝わってきた。 色々大変だと思うけどガンバレー
@スタッシュポッシマン0512
•5 months ago
後編も勉強になりました、ありがとうございます! 第2弾、第3弾などもっとたくさんお話聞かせてもらいたいので、次回期待してます!
@あれん1214
•5 months ago
ゲーマーとしてのなるほどと社会人としてのなるほどがたくさんすぎて、前後編たっぷりだったはずなのにもう終わりか…って思うくらい充実した内容だったよ
@ギブミクレ-g3f
•5 months ago
いっぱいうんうん頷いてたりプレゼンで声大きくなる莉々華ちゃん可愛かった お話は今回もとてもタメになったしゲーム作成が一気に現実味を帯びてワクワクした✨
@天丼星神
•5 months ago
企画のブラッシュアップ、やりたいことと実際の調整の仕方などプロのお仕事について勉強になります。莉々華ちゃんのまとめ力のうまさが出てたね
@名もなき黒き鴉
•5 months ago
莉々華社長のこういった企画や案件は楽しく自分だけでは知らなかった分野を知れるから本当に楽しい! いつか発売される莉々華社長が作ったゲームが本当に楽しみです
@Ramune-ラムネ
•5 months ago
メン限にまで入ってくれると言う最高の人物♪ 好きを大事にする!いい言葉やね 的確なアドバイス凄い。莉々華ちゃんのゲームが マジで楽しみ
@夜畔ヨハン
•5 months ago
色々な話を聞けていよいよ企画が動き出した!今後の展開が楽しみだ!