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@fm.ant.b
•6 days ago
2枠ぶっとおしてのクリア本当におつりりでした! 当時、まだ若き日の私が胸が詰まったエンディングが・・・ 私はエンディングでのフィーナの言葉と、その後に彼女が選んだ女神としての別れになんともいえずやりきれない気持ちになったものでした。 今回は体調が悪かったせいか比喩でなく本当に胸が苦しく息が出来なくなり、ちょっと焦りましたが・・・ 我が青春の名作をプレイしてまた当時のせつなさを思い出させてくれて本当にありがとうございました。 以降のシリーズもプレイ予定ということで、期待しております!
@FIRE-fg7kp
•6 days ago
アドルもてもてで草
@ゼロワン_01x
•6 days ago
お、おお!ラスボス戦、これまでのテクニックを活かした集大成みたいな戦いで、熱かった!
@IsaacShowe
•6 days ago
おつりりでした! イースにいろんなバージョンがある理由をメタフィクション的に解釈すると、90年代まではアドルの冒険譚が断片的な形でしか見つかっていなくて、それをファルコムやハドソン、トンキンハウス、タイトーなどがそれぞれ独自に解釈してゲーム化していた。だから会社ごとに設定や整合性があまり合っていなかった。 でも2000年代に入って、ファルコムが新たに詳細な文献を発見したことで、それをもとに後から見つかった別の文献(イース5以降)ともつながるような形で新たにゲーム化していった――と考えられるらしいです笑 果たしてりりか様はどのバージョンを選ぶのか!? 1,2含めリメイク版世代なので楽しみにしてます!
@ti8201
•6 days ago
おつりりポリメガフル活用してるの嬉しい
@HIHIIRONOKANE
•6 days ago
お疲れ様でした。 回復なしでクリアすご。PCEはそう調整されたのかな。
@syanosi
•6 days ago
古いゲームなのにたまに喋るの凄いね(・x・)
@吉岡毅-r6u
•6 days ago
おつりり!
@ツトム-b5t
•6 days ago
おつりり〜
@GradationHIGHLIGHT4326
•6 days ago
リリカちゃんお疲れ様でした。
@永田亮-w5s
•6 days ago
リリア鶴ひろみ レア本多智恵子
@グングニル斎藤
•6 days ago
2枠でのイース2クリアおつりりでした! 4までPCE版とのことで凄く楽しみです😆 特にPCE版の4はすっごく思い入れがあるので楽しみ! 名作には違いないのですがPCE版の4のシナリオは正史扱いではないのでご注意を🙃 最後あたりでコメでも出ていましたが、イース4は色んな種類が出ていて、 昔はSFC版(MASK OF THE SUN)とPCE版(The Dawn of Ys)がそれぞれ別会社の制作で出ていました。 ファルコムがシナリオ原案と音楽を2社に提供して各社ごとの解釈で開発されました。 なので両者のシナリオはちょっと違います。当時はSFC版シナリオのほうが正史とされていました。 ただゲームとしてはハードやメディアの差もあってかPCE版のほうが評価が高いようです。 後にリメイク版のPS2版が出たのですが、これもまた別会社開発でした。 そのさらに後にようやくファルコムの自社開発で発売されたフルリメイク作品がPSvitaの「イース セルセタの樹海」です。 現在はこのセルセタの樹海が正史扱いになっています。 ちなみにセルセタの樹海は『イース・メモワール セルセタの樹海』というタイトルで出ているSwitch版が最新アップグレード版になります。 イース3のリメイクのフェルガナの誓いも『イース・メモワール フェルガナの誓い』としてPS4/5/Switchで出ています。(いわゆる完全版商法ですね🤔) どう見てもオタク特有の早口です。本当にありがとうございました。
@元気-z2f
•6 days ago
おつ
@孫悟空_Chanel
•6 days ago
オッス!オラ悟空!✋😁